eSports es un campo muy amplio (y en crecimiento) . Desde productores de contenido como serpentinas y escritores hasta propietarios de equipos y jugadores, hay muchas oportunidades para cada tipo de persona.
Hay muchas cosas que decir al respecto, pero mi consejo simple es este: saltar, de cabeza y gritar
Desafortunadamente, el consejo de Kunkulagunta no es muy bueno: ser bueno en la escalera simplemente no importa en la mayoría de los casos, y es mucho más fácil pasar de un equipo amateur a un equipo profesional con patrocinadores que conseguir patrocinadores para un nuevo equipo. ¿Por qué una empresa debería arriesgar dinero en un equipo desconocido cuando puede patrocinar un equipo ya establecido? Estoy de acuerdo en que ingresar a los eSports a veces no es muy fácil, pero solo necesitas ser valiente . Si persevera y mete el pie en la puerta suficientes veces, un día alguien abrirá la puerta y hablará con usted.
Hay millones de jugadores de League of Legends en el mundo. Solo hay unos pocos cientos de equipos profesionales en el mundo en el mejor de los casos. De esos equipos, solo 16 llegan a la fase de grupos de WCS . Con una estimación positiva, para estar en un equipo superior como profesional, debes ser uno de los mejores 200 jugadores del mundo. Ese es el 0.008% superior. Con toda honestidad, probablemente no llegarás a ese lugar en Ladder, e incluso si lo haces, a los equipos profesionales no les importará.
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Una historia similar ocurre en otros juegos populares: ser un jugador profesional, ya sea en streaming o jugando en torneos, es difícil. Hay quizás 200-300 transmisiones de Hearthstone en vivo a la vez. De los 35,000 espectadores (promedio) allí, la transmisión superior (generalmente TrumpSC) tendrá alrededor de 10-15k, la próxima transmisión tendrá entre 5-10k, luego otras 20 transmisiones tendrán aproximadamente 50-2000 espectadores cada una. Ni siquiera se transmiten 25 transmisiones, y sus posibilidades de tener más de 100 espectadores disminuyen rápidamente. 50 transmisiones abajo, tienes la suerte de tener 10 espectadores. Mi amigo Kenny Lu escribió un artículo para el sitio web Esports Edition que habla sobre lo difícil que es realmente hacer un salto en la escena profesional de LoL.
Producir contenido, por otro lado, es un poco más fácil 🙂
Los juegos populares LoL, Starcraft y Hearthstone a menudo tienen personas que piden que se emitan sus videos o repeticiones. Si tienes una buena voz, comentarios ingeniosos y aprendes el juego, tienes muchas posibilidades de encontrar algo de éxito. Otra forma de seguir la ruta de YouTube es producir guías como el jugador CS: GO TheWarOwl. Ser informativo y servicial lo llevará lejos .
¡Algo muy similar se puede lograr escribiendo! Comenzar tu propio blog (o un sitio web con un grupo de amigos) es bastante fácil y con un poco de trabajo puedes hacerte notar.
Finalmente, puede ir al lado comercial de la historia. Puede comenzar su propio equipo contratando jugadores profesionales, invertir en equipos existentes, comenzar un torneo o liga, o incluso trabajar para un equipo o una empresa interesada en los deportes electrónicos.
Hay muchas maneras de ingresar a los eSports, y jugar el juego por dinero es en realidad una de las formas más difíciles de hacerlo . Sin embargo, (tomando por ejemplo LoL) los torneos de aficionados son probablemente el mejor lugar donde puedes comenzar . Llegar a algo así como la Serie Challenger casi puede garantizarle un lugar en un equipo superior si tiene un alto puntaje. En la mayoría de los casos, los equipos simplemente reclutarán jugadores que estén bien en la escena competitiva. La lógica sigue entonces, sé bueno para ganar en torneos. No hay otra opción real para jugadores profesionales .
Los deportes electrónicos a veces pueden ser un entorno muy desafiante, pero, como dije antes, si persevera y mete el pie en la puerta suficientes veces, un día alguien abrirá la puerta y hablará con usted.