¿Los videojuegos moribundos tienen bases multijugador que consisten principalmente en expertos?

En mi experiencia personal (WoW, RTS y FPS) … más o menos.

Lo que generalmente veo en los juegos que he jugado es que se inclina hacia los jugadores experimentados de segundo nivel, y luego a los novatos que llegan tarde que tienden a ser jugadores de tipo casual. El medio de la distribución se ahueca.

Los jugadores de nivel superior en realidad se van rápidamente una vez que un juego se vuelve obsoleto. Esto generalmente se debe a que estos jugadores aprenden muy rápido, son muy inteligentes y siempre buscan nuevos desafíos. Una vez que han aprendido a dominar un juego, continúan cuando se vuelve demasiado fácil.

Lo que queda son los jugadores de segundo nivel: jugadores que tienen suficiente experiencia para ser muy buenos en el juego, pero que no tienen un talento tan natural que puedan saltar fácilmente a otro juego. Han invertido mucho tiempo mejorando en el juego, pero a diferencia de los jugadores de primer nivel, si se mudaran a otro juego volverían a chupar por un tiempo. Si fueran de nivel superior, se volverían buenos en el nuevo juego muy rápidamente y siempre pueden cambiar fácilmente. Así que se aferran al viejo juego, habiéndose vuelto demasiado buenos para dejar de fumar y se ganan la vida golpeando a los novatos. El núcleo central de la base de jugadores tiende a pasar a juegos más populares. Y aunque siempre hubo nuevos jugadores entrantes, los nuevos jugadores en un juego moribundo tienden a ser personas que son jugadores casuales, a menudo mayores que no tienen tiempo para mantenerse al día sobre los juegos más populares y jugarlos en un año o dos. desde su lanzamiento. Tampoco quieren invertir el tiempo para ser realmente buenos en un juego, porque tienen vidas que no pertenecen a los videojuegos y solo buscan un lanzamiento divertido.

Así que terminas en una situación en la que los expertos de segundo nivel están esperando y golpeando a los casuales de 40 y tantos.

En mi experiencia, los jugadores competitivos (expertos en al menos juegos PvP) prefieren los juegos donde pueden encontrar otros jugadores competitivos. Pasan a otro juego a medida que la base de usuarios de su juego actual comienza a morir.

A veces, los jugadores competitivos organizan eventos (de manera casual o competitiva) con el propósito expreso de jugar un juego anterior. Por lo general, esperan jugar con otras personas con experiencia en el juego.

Probablemente hay otros tipos de “expertos” además de los jugadores competitivos que conozco que todavía se quedan mientras un juego muere.

Sin embargo, espero que muchos de estos jugadores sean personas que no tienen tiempo para sumergirse y aprender otro juego multijugador, por lo que vuelven a uno antiguo y familiar.