Los juegos de Fallout están ambientados en un futuro Zeerust ligeramente satírico basado principalmente en las ideas de los años 50 del siglo XXI. Piense en ello como lo que un estadounidense (blanco) promedio en medio de la Guerra de Corea podría considerar como el apocalipsis potencial: después de un largo período de paz y prosperidad, el aumento del agotamiento de los recursos condujo primero a una serie de guerras devastadoras en todo el mundo y luego a un rápido intercambio nuclear que termina el mundo entre Estados Unidos y China. Una pequeña porción de la población de los EE. UU. Sobrevivió en las Bóvedas subterráneas, y algunos de ellos surgieron una generación más tarde para repoblar América, descubriendo un paisaje muy alterado y los monstruos mutados habituales.
Fallout y Fallout 2 son juegos de rol isométricos por turnos ambientados en la costa oeste, 80 y 160 años después de ese apocalipsis, en mundos básicamente abiertos. El jugador controla un personaje con una amplia variedad de opciones posibles y caminos de vida, aunque la visión canónica es que cada uno de esos personajes (el habitante de la bóveda y el elegido, respectivamente) salvó sus hogares, amigos y civilizaciones de enemigos desagradables. Las historias de estos dos juegos encajan bastante bien; 2 tiene más sentido para los jugadores que tienen experiencia con el Fallout original. Este estilo de juego es bastante anticuado ahora, y los jugadores más jóvenes pueden tener dificultades para entrar.
Los últimos juegos de Fallout ( 3 , New Vegas y 4 ) son juegos de rol más ligeros con elementos de disparos más fuertes y la opción de una vista en tercera o primera persona. (Esto se puede cambiar sobre la marcha, en cualquier momento, dentro del juego). También tienen mundos abiertos más robustos, con muchas más ubicaciones explorables, misiones secundarias y fragmentos de construcción de mundos. Los tres tienen largas historias, con algunos elementos de elección de personajes, aunque hay menos juegos de rol posibles que los juegos anteriores. 3 y New Vegas comparten el mismo motor de juego y la mayoría de las mismas mecánicas; 4 es la versión de próxima generación de ese motor, con un enfoque algo mayor y la fuerza de los elementos del tirador.
New Vegas puede verse como una secuela distante de Fallout y 2 , ambientada en el desierto de Mojave, si entrecierras los ojos. 3 es una historia independiente ambientada en el área de Washington, DC. 4 es un seguimiento muy flojo de 3 de la misma manera que New Vegas siguió a los dos juegos originales.
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Hay mods que convierten los juegos más nuevos en simuladores de supervivencia, y tanto New Vegas como 4 tienen un nivel superior de dificultad que llega a ese territorio. Ninguno de los juegos está basado exclusivamente en el sigilo, aunque los personajes centrados en el sigilo pueden tener éxito en todos ellos.
Como está principalmente interesado en el 4 , es un juego de disparos en tercera o primera persona variable, con algunos elementos de juego de rol y un mecanismo de disparo que reduce el tiempo llamado VATS, en un mundo abierto grande e interesante. Las opiniones al respecto son variadas, como con cualquier producto de medios en una serie en curso, pero generalmente aquellos que lo han jugado están de acuerdo en que hay mucho que hacer en el juego y que esas cosas son divertidas, aunque algunos desean otras cosas divertidas que hacer. fueron más centrales en el juego.