¿Cuáles son los juegos de mesa que más destruyen la amistad?

Yo nominaría a las Ciudadelas.

Citadels es un juego de cartas bastante básico en mecánica: cada turno que elijas, en secreto, un rol, y esos roles toman su turno en un orden establecido. El objetivo es obtener ingresos y construir tarjetas de construcción. Cada rol gana bonificaciones que generalmente son económicas (te ayudan a obtener ingresos o construir edificios) u ofensivas (te permiten hacer algo perjudicial para otro jugador).

El problema es que los roles ofensivos eligen su objetivo al nombrar el PAPEL al que apuntan, NO el JUGADOR. Por lo tanto, el Ladrón, cuando sea su turno, nombrará un papel de aquellos que no han sido revelados, y el Ladrón robará todo el dinero perteneciente al jugador que eligió ese papel. Del mismo modo con el Asesino, cuyo poder es “no puedes dar la vuelta” y el Soldado, que puede volar un edificio.

Todo está dirigido a los roles que las personas eligen, que son desconocidos cuando se anuncia la orientación. Esto es como jugar a la ruleta rusa, solo que todos están armados con un Uzzi configurado para disparar automáticamente, y todos los jugadores tienen los ojos vendados para que no sepan a quién apuntan.

Toda la puñalada por la espalda de Diplomacia y Riesgo, combinada con un fuerte elemento de “Estaba apuntando al otro tipo”.

Turno típico: Asesino mata al Rey, Ladrón le roba al Comerciante, Soldado explota un edificio que pertenece al Arquitecto. Tres jugadores pueden dañar a otros jugadores elegidos al azar, y los tres que eligieron esos roles de bonificación económica se arruinan (sin turno, sin dinero, menos edificios). Nadie sabe a qué jugador lastimó hasta que se voltean las cartas, lo que significa que puedes lastimar al mismo jugador en cada ronda.

¿Crees que vas a ir a lo seguro y elegir un papel ofensivo? ¿Vas por el ladrón? Es el segundo objetivo más popular para el Asesino. No hay roles seguros y no hay forma de elegir sus objetivos.

Juego perfecto para destruir amistades.

Depende de los jugadores, ¿personalmente?

Cualquier cosa cooperativa.

Los juegos de mesa cooperativos son peores para las personas dominantes.

Cuando no me estoy concentrando en ello, generalmente empiezo a decirle a la gente qué deberían hacer, cuál debería ser el mejor movimiento y qué haría en su lugar.

Al principio no lo verá, pero eventualmente, usted y otros jugadores son solo peones en las manos de un jugador dominante. No más que eso, él / ella está jugando, cualquiera está escuchando órdenes cuidadosamente asignadas.

Cuando te das cuenta de eso, tu amistad se destruye 😀

Aparte de eso,

Monopolio.

Y un lugar especial en mi corazón tiene este juego:

Ciudad del horror | Juego de mesa | BoardGameGeek

En este juego literalmente necesitas traicionar a tus amigos para mantener tu propia personalidad en el juego. El diseñador debe ser el diablo.

La resistencia y sus expansiones como Avalon son los principales contendientes. The Resistance es un juego de deducción y farol que se puede jugar con 5 a 10 jugadores. Es muy ligero de aprender, por lo que es bueno para fiestas pequeñas.

Lo que hace que este juego destruya la amistad es la completa frustración y la falta de confianza que crea, que persiste mucho después de que el juego ya no se juega.

En resumen: hay dos bandos, la Resistencia, que ejecuta misiones, y los Espías, que intentan subvertir las misiones de la Resistencia. Los espías están ocultos de la resistencia, pero se conocen y pueden colaborar. El juego finalmente se reduce a los espías que intentan convencer a la Resistencia de que son inocentes y culpan a los miembros reales de la Resistencia, mientras que los jugadores de la Resistencia que no tienen ni idea están tratando de buscar la verdad en una red de mentiras.

Hay mucho engaño, gritos y manos levantadas. Incluso mucho después de que hayas terminado de jugar, ya no confiarás en nada de lo que tus “supuestos” amigos tienen para decir.

¡Mucha diversión! Darle una oportunidad.

Escuché que necesitas un estómago fuerte para el juego de mesa Diplomacia (nunca lo he jugado), lo que en pocas palabras, se trata de construir buenas relaciones con otros jugadores; El problema es que eventualmente necesitarás destruir esas relaciones para ganar el juego. Aparte de eso, ustedes, los Quorans, tendrían que contarme sobre otros juegos que podrían destruir las amistades (¡me encantaría saberlo!).

Una vez jugué un juego de riesgo que terminó con tres amistades. No ayudó que nadie supiera realmente las reglas, así que tuvimos algunos argumentos sobre el juego válido y los resultados de la batalla. Pasó de “¿por qué me atacas?” a “estás solo, feo y siempre estarás soltero porque eres un perdedor”. Lo que había sido un grupo cercano de cuatro amigos durante años se hizo añicos y nunca se reparó. Con el tiempo fui amigo de cada uno, pero ese grupo nunca se volvió a reunir.

La diplomacia es la respuesta clásica.

Tiene mecanismos muy simples: básicamente te mueves simultáneamente al revelar tus acciones al mismo tiempo y tienes una fase de negociaciones entre cada movimiento. La cuestión es que, para ganar, es probable que tengas que apuñalar a alguien por lo menos una vez … y no hay nada que te proteja de que suceda más que la palabra del otro jugador.

Una de las razones por las que una puñalada por la espalda duele tanto en Diplomacy es que puedes pasar 5 horas jugando y luego sacar la alfombra de debajo de ti.

Un juego que tiene algunas similitudes con la Diplomacia es Intrigue, pero empaca la traición en una hora más o menos. Sin embargo, las amistades aún están en peligro. Aquí hay una reseña de Tom Vasel:

[Revisión] Intriga | Intriga | BoardGameGeek

Otros juegos que pueden poner en riesgo las amistades tenderán a ser juegos de civilización / imperio a gran escala. Los dos más grandes en esta categoría son probablemente la clásica Civilización avanzada y el Imperio crepuscular más moderno. A las 6 o más horas, puede ver cómo su amigo demuele sin ceremonias todo su arduo trabajo.

Nos estás engañando a todos para hablar sobre los colonos de Catan, ¿no?