¿Cuántos días tomaría crear un juego como Crysis 1, o un juego de 5GB, para un solo desarrollador?

No dias. ¡AÑOS!

Incluso con un grupo dedicado de programadores, artistas gráficos y fondos adecuados, un juego, desde la concepción hasta incluso antes del alfa, lleva mucho tiempo. La codificación y la corrección de errores solo lleva meses, y eso es solo para asegurarse de que todas las funciones básicas funcionen y que no haya errores de sintaxis.

Luego viene arreglando los errores lógicos, o los “Bugs” que no aparecen en un terminal en desarrollo pero que aparecen cuando juegas. A continuación, se agregan las otras características. Solo una característica o complemento simple, como la recarga, puede tardar meses en configurarse y meses más en rectificarse, dependiendo del motor.

Luego viene el ajuste fino: hacer que el juego se ejecute, corregir cualquier posible error, más codificación, implementar otras características, meses de pruebas.

Finalmente, cuando todo el grupo se ha dejado crecer la barba (incluidas las mujeres), todos pesan 50 kilos más que cuando comenzaron y silban colectivamente cuando se exponen a la luz solar, el juego está listo. A prueba beta.

Esto es para un grupo dedicado. Te dejaré hacer los cálculos.

Salud.