No dias. ¡AÑOS!
Incluso con un grupo dedicado de programadores, artistas gráficos y fondos adecuados, un juego, desde la concepción hasta incluso antes del alfa, lleva mucho tiempo. La codificación y la corrección de errores solo lleva meses, y eso es solo para asegurarse de que todas las funciones básicas funcionen y que no haya errores de sintaxis.
Luego viene arreglando los errores lógicos, o los “Bugs” que no aparecen en un terminal en desarrollo pero que aparecen cuando juegas. A continuación, se agregan las otras características. Solo una característica o complemento simple, como la recarga, puede tardar meses en configurarse y meses más en rectificarse, dependiendo del motor.
Luego viene el ajuste fino: hacer que el juego se ejecute, corregir cualquier posible error, más codificación, implementar otras características, meses de pruebas.
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Finalmente, cuando todo el grupo se ha dejado crecer la barba (incluidas las mujeres), todos pesan 50 kilos más que cuando comenzaron y silban colectivamente cuando se exponen a la luz solar, el juego está listo. A prueba beta.
Esto es para un grupo dedicado. Te dejaré hacer los cálculos.
Salud.