¿Qué hace que un juego independiente sea un juego independiente?

Los juegos independientes (independientes) son juegos que tradicionalmente se crean con un presupuesto pequeño, generalmente como resultado del hecho de que el desarrollador no tiene un editor y de un pequeño equipo de desarrolladores. Esto da como resultado dos cosas: en primer lugar, es un negocio arriesgado ya que la competencia es abundante, y en segundo lugar, los desarrolladores son más libres de perseguir sus esfuerzos creativos.

Tomemos, por ejemplo, los ejemplos clásicos de Super Meat Boy y Minecraft. En ese momento, ambos juegos estaban ligeramente fuera de lugar. Imagine que cuando se lanzó el primero, le dieron un juego y le dijeron que sería extremadamente difícil y frustrante. En cuanto al último juego, salió cuando los estudios AAA (lo contrario de los desarrolladores de juegos independientes: presupuestos inflados y una gran cantidad, a veces cientos, de desarrolladores y artistas que trabajan en juegos) se esforzaban por crear la mejor experiencia en 3D, y Minecraft volvió a la raíz más simple: un mundo de cubos.

Entonces, ¿qué hace famosos a los juegos independientes? Creo que esta es una pregunta más bien subjetiva. Como desarrollador de juegos independientes en Nyphoon Games, mi pasión por estos juegos está impulsada por la creatividad. A diferencia de las franquicias famosas, como Call of Duty y FIFA, los desarrolladores de juegos independientes generalmente no reciclan los mismos conceptos y se centran en las secuelas. De hecho, en un reddit AMA, Klei Entertainment, creadores de Don’t Starve, Mark of the Ninja e Invisible, Inc, se les preguntó si habría una secuela de Mark of the Ninja, aclamado por la crítica, y esta fue su respuesta:

¡Hola! Ciertamente lo hemos considerado, pero hay tantos juegos para hacer, que tendríamos que estar seguros de que una secuela traería más que solo “más MotN”.

Siento que esto realmente encarna el espíritu indie. Los juegos independientes se alejan de la zona de confort y experimentan, algo que no es fácil, en particular cuando su futuro depende de un único éxito.

Quizás una razón más objetiva por la cual los juegos independientes están aumentando en popularidad es el aumento en la cobertura. En los últimos años, ha surgido una cantidad sustancial de sitios web de juegos independientes, y junto con la aceptación de Steam y Sony de los juegos independientes, solo se espera que la exposición de los juegos independientes mejore, dando nueva vida a la escena de los juegos.

En conclusión, me gustaría citar lo que escribí hace unos años sobre el desarrollo del juego independiente. Si bien no es directamente relevante, ¡espero que te ayude a apreciar mejores juegos independientes!

¿Qué nos hace indie? ¿Es solo el pequeño presupuesto? Yo digo que no. Es la voluntad de unirnos, compartir los secretos, revelar el conocimiento que cada uno de nosotros reunimos durante años trabajando en juegos. Ningún desarrollador independiente es una isla. Este collage [el proyecto para el que escribí esto] muestra exactamente eso. Cada indie está conectado a todos los demás de alguna manera.

Si busca la palabra indie en el diccionario (Google), aparece algo como esto:

no perteneciente o afiliado a una importante compañía discográfica o cinematográfica.

Por supuesto, este significado no se traduce exactamente en la industria del juego, pero es esencialmente el mismo. Podemos cambiarlo a esto:

no perteneciente o afiliado a un editor de juegos importante.

Esa es la definición estricta de indie, pero a lo largo de los años los juegos indie han cobrado vida propia.

Juego independiente: la película

Trenza

Minecraft

La cuestión es que los juegos independientes todavía se sienten independientes incluso después de que obtienen un gran presupuesto y una gran editorial detrás de ellos. Minecraft es un ejemplo perfecto de esto.

Mojang (la compañía independiente que hizo Minecraft) fue comprada por Microsoft por la impresionante cantidad de $ 2.5 mil millones de dólares (página en gamespot.com). ¿Esto significa que Minecraft ya no es un juego independiente? Te dejaré decidir.

‘Indie’ es la abreviatura de ‘independiente’, lo que significa que se hizo un juego independiente sin inversores y con los fondos propios del creador, en su propio tiempo.

Esto implica que el juego es puramente lo que el creador quiere que sea y no debido a las tendencias del mercado.

Un juego independiente es simplemente un juego creado por un desarrollador independiente. Un desarrollador independiente es un equipo individual o pequeño que es financieramente independiente de un editor de juegos. Como resultado, los juegos hechos por desarrolladores independientes no tienen el alcance de un juego AAA, uno que tiene un alto presupuesto (en las decenas o cientos de millones de dólares) financiado por un editor.

Por definición, ser creado independientemente de la financiación externa por cualquier socio o empresa matriz.

Para mí, un juego independiente, es algo que es una expresión personal de algunas personas, y eso es algo que es más difícil de hacer cuanto más grande sea el equipo. Cuanto más cerca están los creadores de lo que se lanza, más “indie” es el juego para mí. Es una generalización y hay excepciones, pero esa es mi opinión.

¿Es este un juego indie?

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¡Cuando una persona independiente había sido la columna vertebral del proceso de desarrollo!