Los juegos independientes (independientes) son juegos que tradicionalmente se crean con un presupuesto pequeño, generalmente como resultado del hecho de que el desarrollador no tiene un editor y de un pequeño equipo de desarrolladores. Esto da como resultado dos cosas: en primer lugar, es un negocio arriesgado ya que la competencia es abundante, y en segundo lugar, los desarrolladores son más libres de perseguir sus esfuerzos creativos.
Tomemos, por ejemplo, los ejemplos clásicos de Super Meat Boy y Minecraft. En ese momento, ambos juegos estaban ligeramente fuera de lugar. Imagine que cuando se lanzó el primero, le dieron un juego y le dijeron que sería extremadamente difícil y frustrante. En cuanto al último juego, salió cuando los estudios AAA (lo contrario de los desarrolladores de juegos independientes: presupuestos inflados y una gran cantidad, a veces cientos, de desarrolladores y artistas que trabajan en juegos) se esforzaban por crear la mejor experiencia en 3D, y Minecraft volvió a la raíz más simple: un mundo de cubos.
Entonces, ¿qué hace famosos a los juegos independientes? Creo que esta es una pregunta más bien subjetiva. Como desarrollador de juegos independientes en Nyphoon Games, mi pasión por estos juegos está impulsada por la creatividad. A diferencia de las franquicias famosas, como Call of Duty y FIFA, los desarrolladores de juegos independientes generalmente no reciclan los mismos conceptos y se centran en las secuelas. De hecho, en un reddit AMA, Klei Entertainment, creadores de Don’t Starve, Mark of the Ninja e Invisible, Inc, se les preguntó si habría una secuela de Mark of the Ninja, aclamado por la crítica, y esta fue su respuesta:
¡Hola! Ciertamente lo hemos considerado, pero hay tantos juegos para hacer, que tendríamos que estar seguros de que una secuela traería más que solo “más MotN”.
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Siento que esto realmente encarna el espíritu indie. Los juegos independientes se alejan de la zona de confort y experimentan, algo que no es fácil, en particular cuando su futuro depende de un único éxito.
Quizás una razón más objetiva por la cual los juegos independientes están aumentando en popularidad es el aumento en la cobertura. En los últimos años, ha surgido una cantidad sustancial de sitios web de juegos independientes, y junto con la aceptación de Steam y Sony de los juegos independientes, solo se espera que la exposición de los juegos independientes mejore, dando nueva vida a la escena de los juegos.
En conclusión, me gustaría citar lo que escribí hace unos años sobre el desarrollo del juego independiente. Si bien no es directamente relevante, ¡espero que te ayude a apreciar mejores juegos independientes!
¿Qué nos hace indie? ¿Es solo el pequeño presupuesto? Yo digo que no. Es la voluntad de unirnos, compartir los secretos, revelar el conocimiento que cada uno de nosotros reunimos durante años trabajando en juegos. Ningún desarrollador independiente es una isla. Este collage [el proyecto para el que escribí esto] muestra exactamente eso. Cada indie está conectado a todos los demás de alguna manera.